2005年上海市“文来杯”青少年车辆模型技能赛竞赛规则 一、 总则 1. 竞赛模型必须使用成品配置,任何自制零件或其他厂牌的零配件均不得使用。模型基本零配件不得作任何改造,电源电池不限。 2. 每一部赛车只能供一名参赛者使用。 3. 参赛车辆须于赛前自审,并确认其完全符合竞赛规则的规定,经审核方可参加比赛。 4. 在比赛过程中,裁判员将随时对赛车进行抽验,凡发现不合格的赛车,视情况可对该选手处以直至取消该轮比赛成绩的处罚。 5. 比赛中车辆模型发生故障,该轮成绩为0分。 6. 竞赛时,必须由参赛运动员本人亲自操作车辆模型完成比赛过程,不得由他人代替。 7. 竞赛时,除参赛者外,其他人员一律不得进入比赛场地。 8. 在整个竞赛过程中,参赛者必须始终站在规定操纵区域内操作控制模型。 9. 所有竞赛模型发车准备时间不得超过1分钟,超过规定准备时间而没有发车,则取消本轮竞赛资格。 10. 竞赛中车体主要部件(车壳、电池盖、车轮等)发生散落、解体,该轮成绩判为0分。 二、犯规及处罚 : 参赛选手在比赛过程中,如发生下列行为,被视为严重犯规: 1. 故意妨碍、碰撞他人车辆者; 2. 用不合格的赛车参加比赛者; 3. 竞赛过程中,等待比赛的选手在场外擅自使用遥控发射机者; 4. 不服从裁判指挥,妨碍竞赛正常进行者。 对上述犯规行为,裁判员视其情节轻重给予警告、取消本轮比赛成绩直至取消全部比赛资格的处罚。并对该区竞赛成绩做出相应的处罚。 三、遥控坦克车模型 (一)竞赛方法: 1. 竞赛采取四辆车按裁判员口令同时发车分别计时方式,发车位置每两辆车之间相距2.5米。发车次序由各区自行安排,并且错开频率。比赛时因故未能出发的车辆同样计时,修复后自行发车。 2. 遥控坦克车模型在裁判发出“预备”口令后开启电源。 3. 在竞赛发车前检查遥控设备是否受干扰。待确认无干扰后,参赛者不得再提出关于受其他设备干扰的抗议。 4. 每轮比赛按规定绕行路线行驶完所有的标和通过障碍物,允许碰标或障碍物,只有按照其行驶的完整圈数所用时间为该轮成绩。 5. 模型绕错标或未通过障碍物,允许重新绕标或通过障碍物,否则此圈不计成绩。 6. 模型在绕中间标时,需从两标之间通过。在通过障碍物A时,模型整体未通过中线从坡度上跌落,该轮成绩为0分。 7. 模型在通过障碍物时,可分别选择两个平行障碍物中的任意一个。 8. 竞赛设置规定封闭时间,时间由竞赛现场决定。 9. 竞赛以区为单位,循环两轮连续进行。 10. 竞赛时,对遥控发射机实行管制。竞赛现场遥控发射机统一由竞赛主办方提供,点名后,运动员凭证件领取发射机,每轮比赛结束后须立即关机交还。对违反上述规定者,将受到严重处罚。有不交发射机者,取消比赛资格。 11.车辆在行驶过程中发生故障无法继续行驶时,待该轮结束后方可取回模型 。 (二)成绩评定: 1. 成绩评定以规定路线行驶一圈,时间短者名次列前。 2. 每名参赛者可进行两轮比赛,取较好一轮成绩决定名次。 (三)竞赛场地 竞赛场地为长15米,宽8米的环形跑道。障碍物为A:长1M宽0.6M高0.2M的坡度、B:内孔宽0.35M高0.3M长0.6M的桥洞、3号标间距0.5M。参见详图。
四、静态老爷车模型 (一)竞赛方法: 1. 参赛模型要求采用静态仿真老爷车模型器材,学生独立制作完成成品。 2. 竞赛时将制作完成的成品到指定地点参加外观模型竞赛。 (二)成绩评定: 模型制作总得分为100分,制作质量评分标准为: 建造工艺:最高50分 模型制作的工艺质量,精细程度,颜色和表面处理情况。 制作难度:最高20分 模型制作的复杂程度,洁净程度。 准确度:最高20分 模型与图纸资料相符的程度,尺度准确,零部件齐全,色彩选用合理。 总印象: 最高10分 模型的整体真实感和象真程度。 五、电动机械组车辆模型 (一)竞赛方法: 1. 参赛模型要求采用统一的电动机械组车辆模型器材。现场制作指定车辆模型。 2. 参赛者现场制作的指定车辆模型由参赛者代表现场抽签决定。 3. 参加竞赛的参赛者在指定地点进行现场制作,工具和电池等自备,并且带好原包装外壳。 4. 参赛者现场制作时间不超过2小时。 5. 在制作过程中,不得讨论,不得接受他人提示和帮助,不得替他人制作,不得干扰他人或借用他人工具,违反上述规定者取消比赛资格。 6. 参赛者必须完成指定模型零配件的制作,不计装配分,但必须装配完整,方可参加自行竞赛。 7. 现场制作模型完成后即可参加自行竞赛。 8. 参赛者必须始终站在规定操纵区域内操作控制模型,参赛者要放行模型时必须举手示意。 9. 参赛者在准备时间内可对模型进行调整,但模型任何部位不得触及起点线,否则该轮成绩得0分。 10. 模型压标驶出边线,以低分计算。 (二)成绩评定: 1. 按规定的路线行驶,模型任何部位触及起点线即开始计时,再触及场地上任意两个标的连线即为自行结束,裁判员记方向得分,只有到达终点线的才记录速度分。 2. 成绩评定以方向得分评定名次,方向得分高的名次在前,得分相同时速度快的名次在前,方向和速度得分均相同时,则参照另一轮成绩决定名次。 3. 竞赛进行二轮,二轮成绩取一轮,评定名次。 (三)竞赛场地 竞赛场地为长8米,宽1.5米的长方形跑道。参见详图。  六、 电动大轮车模型 (一)竞赛方法: 1. 参赛模型要求采用统一的电动大轮车模型器材。学生独立制作完成,参加自行模型竞赛。 2. 竞赛以区为单位,循环两轮连续进行。 3. 参赛者必须始终站在规定操纵区域内操作控制模型,参赛者要放行模型时必须举手示意。 4. 参赛者在准备时间内可对模型进行调整,但模型任何部位不得触及起点线,否则该轮成绩得0分。 5. 参赛者模型必须按规定的路线首先通过障碍物,没有通过障碍物或在障碍物上落地模型,该轮成绩得0分。 6. 模型压标驶出边线,以低分计算。 (二)成绩评定: 1. 按规定的路线行驶,模型任何部位触及起点线即开始计时,再触及场地上任意两个标的连线即为自行结束,裁判员依次记方向得分,只有到达终点线的才记录速度分。 2. 成绩评定以方向得分评定名次,方向得分高的名次在前,得分相同时时间短者名次列前,方向和速度得分均相同时,则参照另一轮成绩决定名次。 3. 竞赛进行两轮,两轮成绩取一轮,评定名次。 (三)竞赛场地 竞赛场地为长8米,宽1.5米的长方形跑道。障碍物为:长1M宽0.6M高0.2M的坡度。参见详图。  七、 电动圆周车模型 (一)竞赛方法: 1. 参赛模型要求采用统一的电动圆周车模型器材。学生独立制作完成,参加自行模型竞赛。 2. 竞赛以区为单位,循环两轮连续进行。 3. 参赛者必须始终站在规定操纵区域内操作控制模型,参赛者要放行模型时必须举手示意。 4. 参赛者在准备时间内可对模型进行调整,但模型任何部位不得触及起点线,否则该轮成绩得0分。 5. 参赛者模型必须按规定的路线绕圈,绕过完整一圈后,方可记录成绩。 6. 模型在行驶过程中允许碰环。 (二)成绩评定: 1. 按规定的路线行驶,模型任何部位触及起点线即开始计时,只有到达终点线的才记录成绩。 2. 成绩评定以绕过完整一圈后时间短者名次列前,按组别时间短者为100分,以此类推,为99、98分。速度得分相同时,则参照另一轮成绩决定名次。 3. 竞赛进行两轮,两轮成绩取一轮,评定名次。 (三)竞赛场地 竞赛场地为外径3米,内径2米的圆形跑道。参见详图。  八、 电动木质车模型 (一)竞赛方法: 1. 参赛模型要求采用统一的电动木质车模型器材。学生独立制作完成,参加自行模型竞赛。 2. 竞赛以区为单位,循环两轮连续进行。 3. 参赛者必须始终站在规定操纵区域内操作控制模型,参赛者要放行模型时必须举手示意。 4. 参赛者在准备时间内可对模型进行调整,但模型任何部位不得触及起点线,否则该轮成绩得0分。 5. 模型压标驶出边线,以低分计算。 (二)成绩评定: 1. 按规定的路线行驶,模型任何部位触及起点线即开始计时,再触及场地上任意两个标的连线即为自行结束,裁判员记方向得分,只有到达终点线的才记录速度分。 2. 成绩评定以方向得分评定名次,方向得分高的名次在前,得分相同时时间短者名次列前,方向和速度得分均相同时,则参照另一轮成绩决定名次。 3. 竞赛进行两轮,两轮成绩取一轮,评定名次。 (三)竞赛场地 竞赛场地为长4米,宽1.5米的长方形跑道。参见详图。
上海市青少年科技教育中心 2005年10月 |